<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=1500520490268011&amp;ev=PageView&amp;noscript=1"> Videogames simulazioni automobilistiche... | Page 2 | Il Forum di Quattroruote

Videogames simulazioni automobilistiche...

io come altre del mio gruppo di amanti della pista, dei track Day insomma del guidare in sicurezza in pista appena possibile stiamo affiancando tutti le simulazioni che hanno il pregio di non costare tanto come manutenzione di freni e gomme :D :D :D :D
 
topomillo ha scritto:
albo89 ha scritto:
io gioco su pc ad Assetto Corsa (pura pura simulazione) e a Grid Autosport (molto più arcade, con ottimo comparto online)

per la postazione ho un portatile (dato che i fissi proprio non mi piacciono), un Asus g750jh, che mi permette di far girare entrambi i giochi in full hd con dettagli ultra... al quale collego un pad per xbox 360 o il Logitech Driving Force GT che avevo fino a qualche tempo fa.

tra i 2 preferisco di gran lunga grid.. AC e' bellissimo ma davvero davvero tropo simulativo...

di assetto corsa parlano tutti bene a livello di realtà.

ma serve un pc potente?

io uso xbox 360 con il classico Forza Motor Sport 4...

Assetto Corsa e' MOLTO realistico.. fin troppo per i miei gusti. Infatti online preferisco giocare a GRID

ecco i requisiti:
Requisiti minimi:

Sistema operativo: Windows Vista, 7, 8, 8.1
Processore: AMD Athlon X2 2.8 GHZ, Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ
Memoria: 2 GB RAM
Scheda grafica: DirectX 10.1 (AMD Radeon HD 6450, Nvidia GeForce GT 460)
DirectX: 11
Memoria fisica: 15 GB di spazio disponibile
Scheda audio: integrata

Requisiti consigliati:

Sistema operativo: Windows Vista, 7, 8, 8.1
Processore: AMD Six-Core CPU, Intel Quad-Core CPU
Memoria: 6 GB RAM
Scheda grafica: DirectX 11 (AMD Radeon HD 7870, Nvidia GeForce GTX 660)
DirectX: 11
Memoria fisica: 30 GB di spazio disponibile
Scheda audio: integrata

come vedi i minimi non sono alti, pero' non saprei proprio dirti come gira.. io ho un i7 + 16 di ram + gtx780m per cui giro con quasi i dettagli al massimo in full hd.. :p

come fisica e' totalmente diverso da fm4
 
GheddoStella ha scritto:
albo89 ha scritto:
in questo caso mica e' colpa della pistola no?
Una pistola è fatta per sparare, quindi è colpa della pistola. Se aveva in mano una cipolla era diverso :D

no, perché una pistola non e' in grado di mirare da sola e premere il grilletto. proprio come un coltello non e' in grado di ferire nessuno se non quando maneggiato malamente o una cipolla non ti fa un occhio nero se non e' qualcuno a lanciartela addosso
 
a_gricolo ha scritto:
Una domanda: questo http://tinyurl.com/phuwbjx come contribuisce al punteggio?
quello è un gioco particolarmente violento (da sempre), non meno dei giochi di guerra. ma non è una simulazione automobilistica. la parte legata alla guida è un "accessorio".
 
albo89 ha scritto:
ho capito il tuo punto di vista e ribatto che il problema non e' comunque il videogame in se. ma, nel caso di persone facilmente condizionabili, di chi glieli fa usare...

esempio più pratico: le pistole non uccidono, mica ti vengono a cercare o ti rincorrono.. ma mettine una in mano ad un co***one e qualcuno muore sotto i colpi dell'arma.
in questo caso mica e' colpa della pistola no?
ma le passioni come auto-moto etc sono legate alla sfera delle emozioni, che sono gestite dalla parte inconscia: se uno non ha sufficiente autocontrollo-consapevolezza quelle situazioni fittizie vissute nella realtà virtuale del videogame, tenderà a ricrearle inconsapevolmente nella sfera reale....ho sottolineato inconsapevolmente proprio perché non ha controllo diretto sulle proprie emozioni ed é uncapace a gestirle, tutto qua.
Per le nuove generazioni poi, tutto é aggravato dall'alcool facile e dalla pessima scelta di alcuni gestori di offrire bevande alcoliche a prezzi bassi, incentivandone il consumo: dovrebbero fare i controlli anche su questi gestori e farli chiudere se necessario.
 
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